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想归想,即使明知现在这些看起来到处带着11区风格的舰娘少女们是敌人,任泉还是没什么恃强凌弱,欺软怕硬的兴致。
如果不是怕影响所谓大局的话,他倒是打算跟战列舰级别的敌人堂堂正正地好好较量一下。当然喽,穿越前就一把年纪的他知道世上根本就没有所谓理想化的“堂堂正正”。比如在游戏和动画中都是有装模作样六人一队之类设定的,但在眼前这个位面里可根本没这一套。
就像之前小q曾经建议过的一样,跑去埋伏编队固定的远征舰队倒还好说,真要没轻没重地打进普通镇守府里的话,难道还指望里面的舰娘少女们严格地一次上六个轮流拿炮轰你?
对了!尤其就是这个炮!
掌握了强化冲击第二级的任泉放在普通人里勉强已经算是个强者了,但对上热武器明显还是有些不够看的。
而且从原理上讲,对面舰娘少女们的舰装绝对不是普通二战级别火药武器那么简单。
虽然表面看上去似乎威力相似,但哪怕是采用巨人式的设定,能扛在身上的四座356mm起的炮塔本身就黑科技满点了,更不要说那些射出去以后会变成舰载机的箭簇了。
能够击穿类似于克莱茵场级别护罩的东西,定然有其神秘性在里面。
所以任泉接下来跑到另外一个普通镇守府的时候,并没有亲自上场,而是找小q要到了一些无智慧深海战舰的操纵权,用旁观加遥控的方式体验了一下这个位面里的“正规作战”。
舰娘那边是最为大路化的轻巡洋舰搭配驱逐舰组合,深海这边的无智慧体多了一艘重巡,指挥权还是在小q那边的。
分给任泉的是个最普通的深海驱逐舰,外表也就是他旁边这个放大几号的模样,武器自然就是头部的舰炮。
鱼雷什么的理论上是有的,实际上被对面一串炮轰之后,莫名其妙地被优先集火,什么都没打出来就直接沉底。
出师不利。
就像刚才提到过的那样,实战中根本不会像游戏里回合制的僵硬模式,一艘战舰射击的时候,无论敌我双方的其他舰只全部保持沉默。
任泉操控着的这艘驱逐舰在阵型中略微“突前”了一点,同时进入了对方起码三艘驱逐一艘轻巡的射击范围,那么活该在第一轮炮击里,便被这四位舰娘少女同时选作攻击目标。
本位面里的“现实”就是现实,既不是游戏也不是任泉位面历史上的海战对射。
以常人体态所决定的索敌范围以及舰装炮口角度射程什么的,决定了敌我双方的战斗距离基本都被拉近到了几百甚至几十,几米的极短距离。
某种意义上说,跟之前小雷有意无意提到的“木人巷”还真那么点相似的地方。
挨上三四个人的双发甚至三炮管齐射,十几发炮弹以及几乎相同数量的鱼雷噼里啪啦铺天盖地砸过来,手忙脚乱就意味着挨打。
小雷虽然自称能够代替木人巷,可任泉连她一下都撑不住,自然也就没来得及积攒出被围攻的经验。而且他现在只是遥控一艘深海驱逐舰,这种巨型棒槌没手没脚,想要按人类方式抵抗也有心无力不是?
至于到底是被炮弹砸沉的,还是被鱼雷炸翻的,根本就已经不怎么重要了。
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