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左丰心满意足的走了,至于事情能否成功那就需要等待了,而且就算成功了也有许多困难要克服,毕竟冀州无比广阔,有许多玩家势力盘踞,邺城还有郭图等韩馥旧部,黄巾主力被扫平后他们可以很迅速的发展起来,想要收复整个冀州还需要更多的努力。
当然了,这些事情是急不来的,随着张角三兄弟的灭亡,黄巾之乱大剧情已经基本过去,残余黄巾也纷纷被围剿,势力大降,要么流窜各地,要么偏安一隅,战乱似乎渐渐平息了下去,但所有人都明了,真正的乱世这才刚刚要到来!
“叮!黄巾之乱大剧情正式宣告结束,系统进入在线升级与改善当中,所有玩家可以正常游戏,具体情况稍后会公布与解释,希望大家游戏愉快!”
一石激起千层浪,突兀的系统提示让玩家们沸腾起来,黄巾之乱终于过去了,而更璀璨的时代即将到来,不知道有多少人正在摩拳擦掌,准备大干一番?
黄巾之乱太让人无力了,对于有些玩家势力来说简直就是毁灭般的打击,多少大势力因此而洗牌,多少原本默默无名的人因此而崛起,龙魂战队自然是其中最闪耀的新星,但还有许多人因此获得了巨大的利益与提升,这些人将是下一个阶段的弄潮儿,拥有了逐鹿天下的能力!
系统的改善更加贴近历史了,但这却让许多玩家茫然,第一点就是军队评分的改变,军队的特性,技能包括属性都不再显示,而是换做了评分来体现,这样虽然更加的简单,但也增加了操作的难度,需要玩家对自己麾下大军有更多的了解,否则将寸步难行,无法发挥真实的战斗能力。
第二,人物的技能和属性也被隐去了,统一都用评分来代替,强悍武将分为人武之境,地武之境,天武之境三个阶段,之前的都属于不入流,而谋士则分为灵谋,天谋和无双国士,技能等属性也全都不再显示,武将和谋士的潜力与强大之处都需要时间来体现,这更增加了一些难度。
第三,通讯系统全面关闭,只能通过书信等来传递消息,在这一点上玩家和npc已经站在同一起跑线上,也为计谋的实施提供了更多机会,伪造文书,封锁消息等都可以全面实现,这代表着新手时期给予的特殊照顾已经完全消失了,接下来就是真刀真枪对拼的时候了!
其他还有一些改变和完善,但大多都被玩家们忽略了过去,因为游戏中掀起了一场大风暴,许多玩家抱怨难度太高了,玩家已经没有一点优势,这游戏根本没法玩了。
当然了,这些玩家的抱怨根本没有取得效果,高端玩家们虽然愕然,但还是接受了,因此这样才能体现自己的真正实力,体会古代征伐的种种,这不正是玩这游戏的意义吗?
系统的种种改善可能是削弱,但某种意义上也增加了权谋的重要性,谋士的地位开始凸显,再像之前一样依赖通讯作战是不可能了,必须要有全局的掌控和谋划,斗智斗勇变得更加激烈了,战场上的种种尔虞我诈一一体现,这让游戏真正贴近现实,存在了更多的变数!
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