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【残余数目:6】
游戏运营一个月,最终剩余玩家数量也就只有不到四分之一吗?
这要是普通的游戏公司的话,早就破产倒闭了吧?
一万名玩家升上等级二的数目大概是两千名,而等级三也是早就有了,大概是十几个来着,星刻没有去细看。
毕竟,这个游戏里的玩家全员升上等级二,脱离斗兽笼之后,加速世界就会进入一个暂时的和平阶段,而这个阶段就是等级二到等级四的中间阶段。
在这个阶段里,玩家有怪打,不需要担心加速点问题。
而且初期打怪的危险度不高,在星刻的设计下,在这个阶段里,玩家们比起武力强大,更需要集体合作和智慧谋略,除了要在意星刻留下的各种恶趣味陷阱之外,危险度并不高。
所以,在这个和平的阶段里,他们的减员速度可能会慢一些吧?星刻也没有兴趣去一一在意他们在这个阶段的数量变化。
可是,很快他们就会发现吧?
和平什么的,只是暂时的而已。
这个游戏的尿性…不,是【性质】从一开始就是决定好的。
那就是竞争上位模式。
激烈的开场之后,缩减了四分之三的人数,真以为接下来就是温和打怪,大家互相帮助的大团圆结局呢?
星刻虽然不是什么恶魔,但他也并不是什么大好人。
平时看上去温和风趣有礼貌,还喜欢没事帮助他人,也不介意用善意对待每个有缘人。
但是,他依旧还是一肚子坏水渗在骨子里。
玩游戏就要激烈一点嘛,没有竞争意志和输赢概念的游戏,那就是传说中的垃圾骗氪手游。
星刻不需要去骗拐大量的游戏玩家充钱去维护游戏运营,也不需要人气来扩展游戏的影响力。
所以,两千人?那还是太多了。
星刻虽然有时间,但是却没有兴趣去一下子认识这么多的人。
所以数量是要进一步缩减的。
等到第一个LV.4的玩家出现的时候,玩家们就会渐渐发现吧?在这地方的野怪会出现一个断崖式的能力提升。
等级为四的玩家们会发现自己还是打不过那些能力强大的怪物,而稍微弱一些的怪物早就被他们刷过一遍了,不会再为他们提供加速点。
对,陷阱就在这个地方!
成就达成式的游戏奖励模式,某一种怪物的猎杀数量达到一个数量的话,以后就不再会为玩家提供加速点。
初期,刚刚升上等级二,看破这一点的玩家几乎是没有的。
因为【无限制加速领域】的场景真的很多,就算你在里面呆上一两年都不会有场景重复出现的,所以一开始赚个一两千的加速点很简单。
只需要你人缘好一点,凑齐能力不一样的五色战士,靠着磨时间也能磨出来数千个加速点收益,吃到一些自认为是苦尽甘来的甜头。
甚至这时你还能花很多加速点得到你任何想要的东西。
毕竟,一千加速点最低价都值一个亿了,对于最大只有十八岁的孩子们来说,吸引力极大... -->>
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