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到这里,无名再次问道:“那辅助工具和材料怎么存放,一个玩家要学了很多种技能,岂不是连工具都拿不了了?”
系统再次回答道:“一种材料占据一格手镯空间,多个同种材料可以在手镯中叠加,不再占用储物空间,但是负重会相应增加;辅助工具每个占用一个手镯空间,负重累加。系统配送给玩家的储物手镯拥有150格空间,负重大小取决于玩家的力量属性。至于技能,每个玩家只能学习一个战斗职业的技能,另外可以同时学习两种商业技能,生活技能npc只教导烹饪、认路、酿酒、茶道、钓鱼五种技能,其他生活技能需要玩家自行领悟。如果玩家工具过多而储物手镯不能放下,则需要玩家自行取舍。”
无名听到这些,反而笑了,在笑声中重生后,无名立即朝烂泥坑走去,躺进烂泥坑里折腾之后,无名又开始问起系统问题来了。感情他刚才在笑声中重生并不是因为魔怔了,而是发现了一个打发时间的好方法。
虽然辛辛苦苦、抛却脸面不要骗来的两个铁钱被自己浪费在两个根本用不上的技能上,但是无名现在还是很开始,喝着烂泥坑里的臭水,随便划拉着四肢,还可以和系统闲聊。虽然系统的声音始终如一的保持着毫无表情的语调,但是自己随便yy下就可以想象成是一个美女在和自己聊天。
无名问:“系统,请问钱包是怎么一回事啊?”
系统答曰:“混沌初开系统里,钱币系统依低级到高级分为铁币、铜币、银币、金币以及珍珠币,兑换比率为10000铁币=100铜币=1银币=0。01金币=0。0001珍珠币,系统配送给玩家的钱包可以同时放置五种面额钱币各100枚,未超出钱包承载上限时,玩家死亡不掉落任何钱币。当玩家钱包内钱币超出钱包的上限时,玩家死亡、下线将扣除超出部分。系统配送的钱包不包含自动兑换各币种的功能,玩家需要到各城市中的钱庄实现兑换,玩家亦可以到游戏中的钱庄将游戏币直接折换成现实中通用的货币存入玩家在世界银行中的帐户,现实币与游戏币的比率按照1华夏币=1铜币兑换。”
无名倒吸了一口冷气,怪不得多情妖他们要到游戏里来赚明年的学费,原来是开通了现实币和游戏币的直接兑换啊,而且照系统给的比率,说明这个游戏币还是很值钱的啊。直接跟世界银行兑换,真是大手笔。
无名正在想着,系统继续说道:“经过系统检测:玩家无名不够法定年龄,无法在世界银行中建立帐户,玩家无名游戏中的货币不能直接转换为现实货币。”
无名轻蔑地一笑,心想:“我已经死了,现实中要钱也没有用。”
与系统慢慢聊着天中,无名再次化光飞回了复活点,好在无名已经习惯了。复活之后,毫不耽搁就往烂泥坑方向走去。但是没有走出三步“唰!”地一声把无名吸引得停住了脚步,又是“唰!”地一声,将无名吸引得回过头去,再是“唰!”地一声,无名不由自主地愣在了当场。