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    剑士:剑之精灵的操控者,拥有高超剑技的战士。

    基本剑术:转职时自动习得。初级提高伤害5%,中级提高10%,高级提高15%。

    突刺:剑士10级自动习得。初级对敌人伤害值为正常情况下的110%,中级为130%,高级为150%,每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。

    二连击:剑士20级时自动习得。连续对敌人进行两次攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80%,第二次攻击为60%。中级第一次攻击为90%,第二次攻击为70%。高级第一次攻击为100%,第二次为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

    旋风斩:剑士30级时自动习得。对正前方左右各100度角范围内进行扇面攻击。初级对每个敌人造成的伤害为正常情况下的50%,中级为65%,高级为80%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。

    重劈:剑士40级时自动习得。初级对敌人造成150%的伤害,中级为200%,高级为300%。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力30点。

    剑士50级时可进阶为剑圣。

    高级剑术:基本剑术的升级版,转职时自动升级,基本剑术消失。如转职时基本剑术为初级,则升级后提高伤害10%。如为中级,则提高20%。如为高级,则提高30%。

    突击:突刺的升级版,转职时自动升级,突刺技能消失。如转职时突刺技能为初级,则升级后对敌人的伤害值为正常情况下的140%。如为中级,则为160%。如为高级,则为190%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

    二连斩:二连击的升级版,转职时自动升级,二连击消失。如转职时二连击为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为75%。如为中级,则第一次攻击为110%,第二次攻击为90%。如为高级,则第一次攻击为125%,第二次攻击为105%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10点。

    暴风斩:旋风斩的升级版,转职时自动升级,旋风斩消失。对正前方左右个150度角范围内进行扇面攻击。如转职时旋风斩为初级,则对每个敌人造成的伤害为正常情况下的70%,如为中级,则为85%,如为高级,则为100%。

    护壁:剑圣10级时自动习得。初级增加魔法防御力25%,持续时间10秒,中级增加40%,持续时间20秒,高级增加55%,持续时间30秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5点。

    剑气:剑圣20级时自动习得。利用精神力制造远距离攻击。初级对敌人造成的伤害为正常情况下的150%,攻击距离10米。中级为180%,攻击距离15米。高级为200%,攻击距离20米。每次使用完毕后需间隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力20点。

    暴击:剑圣30级时自动习得。以命换命的招数,重创敌人的同时自己也会受到同样的伤害对敌人造成的伤害为自己生命值的70%。使用完毕后需间隔2分钟才可使用。

    燃烧:剑圣40级时自动习得。初级提高所有属性10%,中级提高15%,高级提高20%,每秒消耗精神力2点。此状态中不可使用魔法药。

    剑圣达到50级后会出现什么情况则为未知。

    注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。

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