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十分之一的之后,会奋力一扑发出嗜血技能,吸取玩家血量上限制的15%的血值。但是,后面从论坛上看到数据,张翼知道狼皮的爆率可远比游人包裹的爆率要大的多。而且,打怨灵强盗的时候,更会戏剧性的爆出蓝色或者绿色的游人包裹,而打开这些奇怪的包裹,里面不是跳出来一个怪,就是类似一个螺丝钉样的小玩意,当然,也有可能是少量的钱币。总之,相对来说,红色游人包裹的任务比狼皮的任务要难许多。
接好任务之后,张翼飞快的冲到火炎沙漠。
果真是一片寸草不生的荒芜之地,炽热的地气将沙砾烘烤得热气蒸腾,远处,稀稀落落的有几个强盗的身影在游荡
以及升到10级,而且是全体力的张翼要单抗一只怨灵强盗,问题并不大。但是,没有加魔和力的他,无论是物理还是法术攻击力都极低,要打倒boss实力级别的怨灵强盗效率自然差了很多。
但是张翼全加体力自然有他的主意。
诀窍就是速度!
这个速度,不是游戏里角色的移动或者攻击速度,而是玩家的微操和应变速度。
通常,如果有跳跃能力的角色,在跳跃的时候就无法发出攻击技能的。但是很多玩家肯定会遇到这样的情况,有时候跳跃和攻击同时按下去的话,如果攻击技能是在跳跃技能发出后的0。3秒内生效,就会出现这样一种情况。角色在跳到半空中的时候停顿了下来发出了攻击技能。
明明跳跃的时候一切攻击技能都无法生效,而且,跳跃是一起一落,又怎么能停顿在空中呢?
相信很多玩家都遇到过这种情况,但是他们并不知道发生这种情况技术上的原因。这并不是一个bug!
用天赐的数据来做下分析吧。
跳跃的一起一落时间间隔是2。6秒,某个攻击技能的吟唱+冷却总时间间隔是1秒。
如果你在0秒的瞬间跳起,而攻击技能在0——0。3秒内生效的话,就会出现跳跃停顿在半空中发出攻击技能的现象。人手按键的正常速度是0。2-0。3,加上键盘反应时间0。2,加起来就是0。4或者0。5秒。这个数值大于0。3,所以正常情况下,跳跃和攻击同时发生的现象不会发生。但是通常,机子配置较好,或者人比较紧张、按键急促的时候,这类现象就会常发生了。
这就是速度!
0。3就是一个正常和超常速度的临界值。
如果是一个微操达到了出神入化境界的高手,他能确保每一次的速度都在0。3这个临界值上。那么一次跳跃的发生,就能在半空中停顿两次,发出两个攻击技能。当然,这是普通玩家绝对做不到的吧?
但是,如果微操已经到了鬼神莫测的境界,每一次的速度不是临界值的0。3,而是低于这个数值。那么,在2。6秒内,也就是一次的跳跃发生,就能够在空中停顿三次,发出三此攻击技能。
一个看似简单的道理和数据分析,实际上要做到就难于登天了。试问,谁能在2。6秒内,连续三次把微操速度提升到临界值以上。
同一个道理的反射。
如果这个跳跃换成是其他的技能一样成立。就好像,在发出某个攻击技能的时候(起之前,落之后),任何其他的技能都是无效的。但是如果能够将自己的微操速度极大限度的突破临界值,那么就能在发出一个攻击技能的时间内,实际上发出两个甚至三个的攻击技能。当初,张翼就是这样秒掉了高出自己三级的魔之雪狼。而在其他玩家眼里,张翼的移动速度和攻击速度都高的出奇,甚至以为他是用了变速齿轮一类的外挂自然也毫不为奇了。
所以,速度和攻击力都能够通过微操来调度的话。那么唯一无法改变的就只有体质了。如果张翼不是加的全体的话。11的法师魔之死神的一下致命攻击就足以秒掉他,而不是只减掉了四分之三的血值。
如果换成是别人,以全体的属性来对付攻防都高于同等级怪的怨灵强盗效率之低就显而易见了。但是换成张翼,情况就不一样了。
能够在全体的属性下,提升攻击的两、三倍,打起怨灵强盗,快又不费血。不到10分钟,张翼就打出了8个红色的游人包裹。
不过,最后一个红人的游人包裹却怎么也打不出来了。
张翼正郁闷的打倒一个强化的怨灵强盗时,扑通一声,从它身上掉下来一个包裹。不是红色的,也不是以往出现过的蓝色和绿色的,竟然是黑色的!