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平凡小说网 www.pifu027.com,最快更新刺客魔传最新章节!

    看到了一个帖子心中感触颇多从九八年起我就是一个铁杆的星际玩家了一天到晚在网上鏖战最过分的一次是连玩了两天两夜网吧的事情都不管了......

    不是贬低魔兽和红警希望魔兽的玩家不要误会相比较一下魔兽是战术游戏而星际却是真正的战略游戏从我个人角度出我喜欢星际远远胜过喜欢魔兽。

    下面就是转贴了。。

    魔兽娱乐性强比较搞笑你常常越玩越轻松

    星际竞技性强比较严肃你常常越玩越紧张

    红警政治性强比较偏激你常常越玩越气愤

    玩魔兽就像唱卡拉ok普通人练一歌半个月已经能赢得同伴的掌声

    玩星际就像唱京戏曲不离口的练上一年可能还唱不上调子

    玩红警就像说话不用练就差不多水平练了很多年说话的水平不见得高多少。

    学习魔兽你能打赢两家疯狂电脑的时候你和真人打就能取胜了

    学习星际你能打赢七家电脑你还纳闷怎么还打不过真人

    学习红警你能打赢七家电脑1oooooo次不见得和真人玩过。

    学习魔兽两个小时你能死在相同的战术上八次毫无还手之力

    学习星际两个小时你能死在迥异的战术上八次毫无还手之力

    学习红警两年你都死在相同的得战术上无数次毫无还手之力

    魔兽里面你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法

    星际里面人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手

    红警里面你学会一个国家就等于学会了所有国家

    魔兽里面熟练了几种套路就可以取胜

    星际里面熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走

    红警里面熟练了几种套路你会现根本没用只要熟练一种就可以了。

    魔兽里面你利用计谋伏击或者包围了对方主力对方却掏出回程扬长而走

    星际里面你会现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……

    红警里面你会现什么战都是多余的。人多才是硬道理。

    魔兽里面敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地

    星际里面你稍不留神就中了声东击西的诡计

    红警里面你必须时刻留神你得矿车

    魔兽里面你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌

    星际里面你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报

    红警里面你5分钟侦查一次然后就再也用不着侦查了。

    魔兽里面5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成

    星际里面3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种

    红警里面不用你去侦查地图上就能看见敌人的情况

    魔兽里面赢了一场大战就可以松口气因为几乎稳操胜券

    星际里面赢了一场大战正得意一下却现刚刚大战中被一支奇兵偷袭的经济全毁

    红警里面赢了一场大战你会觉得很幸运你好多天都没有打过大战了。

    魔兽里面大战对决常常形势一边倒

    星际里面大战对决常常双方两败俱伤

    红警里面大战对决常常就像已经知道了结局颁奖典礼

    魔兽里面一次全军覆没99%可以打gg

    星际里面十次全军覆说不定都不知鹿死谁手

    红警里面经常全军覆没是一种战斗方式

    魔兽里面你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘

    星际里面你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘

    红警里面你郁闷于必须有对方不知道的战术才能翻盘

    魔兽里面录像看到一半往往能知道结局

    星际里面录像看到结局你才现开始的判断错了

    红警里面录像是什么都不知道

    魔兽里面初始的基地被拆毁就失去了希望

    星际里面两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇

    红警里面初始基地不仅可以被拆还可以被占被偷被炸自己还可以逃跑

    魔兽里面初始矿采完基本胜负就见分晓

    星际里面全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局

    红警里面大家一直在抢资源很少出现平局

    魔兽里面你可以龟缩防守、偏安一隅

    星际里面你如果不及时扩张除了初始矿点其他矿点都有对方采矿的农民

    红警里面你必须去抢矿这也是一种必须走的形势。

    魔兽里面你把基地门口造满防御敌人骂你猥琐赖皮

    星际里面你把基地门口造满防御敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门

    红警里面你必须在基地里面造满防御敌人的飞机飞行兵才不会占到便宜

    魔兽里面你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种

    星际里面你现原来小机枪也能“以小反上”地打航母

    红警里面你现只有高级兵种才是王者

    魔兽里面没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑

    星际里面你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地

    红警里面飞行兵就是制胜的关键别的都是摆设

    魔兽里面你会质疑“量变引起质变”的法则

    星际里面你会验证“量变引起质变”的法则

    红警里面你会质疑“有名气的公司比较负责”

    魔兽里面死掉一个兵会心痛半天

    星际里面你知道什么叫做前仆后继

    红警里面兵就是为了死掉的。

    魔兽里面作战部队不敢过于分散

    星际里面作战常常要地图各点全面开花

    红警里面作战就是在几个特说的地方进行

    ;星际、魔兽3、红警完全对比(二)

    魔兽里面即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了

    星际里面知己知彼才真的百战不殆

    红警里面看到对方的兵种配置就知道对方的水平了

    魔兽里面规矩多玩家挥余地小按部就班往往比突奇想更奏效

    星际里面规矩少玩家挥余地大按部就班往往陷于被动

    红警里面没规矩玩家战术就一种突奇想只有在对菜鸟的时候才能用

    魔兽里面以不变应万变

    星际里面以万变应不变

    红警里面永远不变

    魔兽里面1个英雄、道具可以四两拨千斤

    星际里面1个隐形的单位可以四两拨千斤

    红警里面1个高手对菜鸟可以四两拨千斤

    魔兽里面你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲

    星际里面你才现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄

    红警里面你为飞行兵拿下矿区而骄傲

    魔兽里面你会现操作被人性化设计之后如同一部傻瓜相机

    星际里面你会现最简单的细节你也要亲手去处理

    红警里面你会现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食边和高手对战。

    魔兽里面你会现apm15o的时候已经会无聊到插旗

    星际里面你会现apm15o的时候才能勉强用用神族

    红警里面你会现apm15o是什么你都不知道只是知道手快很有用。

    魔兽里面你觉得12个女巫按了12次o之后同时... -->>

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